Die skep van plante en bome in Maya en Mental Ray

Maak die meeste van Maya se Paint Effects Engine

Kyk om jou heen. Tensy jy diep in die hart van 'n vensterlose gebou is (of leef in die post-apokaliptiese toekoms), is daar 'n goeie kans dat jy van waar jy sit, minstens een voorbeeld van blare kan sien. Gras, bome, bosse, verdwaalde blare in die strate, blomblomme, soos dit of nie, plantweefsel is in byna elke buite-omgewing op die planeet teenwoordig.

Maar hoeveel CG-tonele het jy gesien wat die blare geheel en al ignoreer of as 'n nagedagte behandel?

As gevolg van sommige algemene wanopvattings oor Maya se verf-effekte-enjin (en die feit dat akkurate, geloofwaardige CG-plante simuleer kan word, is dit 'n relatief ingewikkelde strewe), baie beginners vermy dit heeltemal of gebruik verouderde / spelbedryf-oplossings (soos 'n uitsny-beeld op 'n 2D-vliegtuig).

As jy belangstel in digitale omgewingskepping, en wil jou werk op 'n professionele vlak verhef, sal jy op 'n sekere tyd 'n hanteer moet hanteer op sommige huidige beste praktyke om plante, bome en grondbedekking te skep. in jou 3D-pakket - in hierdie geval, Maya.

Gelukkig is ons op 'n punt waar daar baie baie goed is, en kunstenaar vriendelike blare oplossings beskikbaar vir ons as, en glo dit of nie. Maya se verf-effekte gereedskap is daar hoogs met die beste van hulle.

In die res van hierdie artikel sal ons fokus op sommige van die moontlikhede wat Maya-gebruikers vir plante, bome en ander vorme van blare het, en bied 'n kort handleiding aan oor die gebruik van Maya se Paint-effekte-enjin met Mental Ray.

Sagteware Opsies

Hero Images / GettyImages

Kom ons kyk eers na die Maya-compatible sagteware / plugin opsies vir plante en blare.

Afhangende van jou begroting is dit moontlik dat baie van die boonste plante- en ekosisteemopwekkeringsprogrammatuur buite bereik sal wees, tensy jy werk vir 'n ateljee wat bereid is om 'n lisensie op te ponie. Hierdie oplossings sal waarskynlik nie die antwoord wees vir die meeste van ons "gemiddelde Joe kunstenaars nie", maar dit is goed om ten minste te weet wat beskikbaar is, en dit kan selfs die moeite werd wees om die gratis proewe te laai om net te sien wat die verskillende werkstrome is soos.

Nie-Maya Opsies


Ek weet hierdie artikel is gemik op Maya-gebruikers, maar as jy 'n bietjie crossover-ervaring in 3DS Max het, kan die GrowFX-plugin die moeite werd wees om uit te check. Ek het dit nie self gebruik nie, maar dit kom sterk aanbeveel.

So, as nie een van die opsies pas by jou begroting nie?


Gelukkig het Maya 'n volmaakte aanvaarbare blare oplossing wat ons reg uit die boks beskikbaar stel, met die veronderstelling dat u weet hoe om dit korrek te gebruik. Maak die sprong en deel ons saam in deel twee vir 'n kort handleiding oor hoe om Maya se verf effekte plante te maak wat behoorlik in Mental Ray lewer.

Deel 2: Maak die meeste van die Maya Paint Effects Engine